feat: port 1.21.8 feature set to 1.21.11 (speed command, /fly player rename, persistence)
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## 功能特性
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- 🕊️ **自由飞行** — 通过命令开启/关闭创造模式飞行能力
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- ⚡ **飞行速度调节** — 通过命令在 0.01–0.15 范围内自定义飞行速度
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- 🛡️ **摔落保护** — 飞行状态下免疫摔落伤害
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- 💾 **状态持久化** — 重新加入服务器时自动恢复飞行状态
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- 💾 **状态持久化** — 飞行状态与速度保存到配置文件,退出重进或服务器重启后自动恢复
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- 👥 **多玩家支持** — 管理员可为其他玩家切换飞行状态
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## 环境要求
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@@ -36,12 +37,24 @@
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- 如果当前未飞行,执行后**开启飞行**
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- 如果当前正在飞行,执行后**关闭飞行**
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### `/fly <player>`
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### `/fly speed <0.01-0.15>`
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设置自己的飞行速度,范围为 0.01 到 0.15(默认 0.05)。所有玩家均可执行。
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```
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/fly speed 0.10
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```
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- 数值越大飞行越快,0.15 为允许的最大速度
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- 设置后立即生效,无需重新开启飞行
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- 速度会与飞行状态一起保存,退出重进后仍然保留
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### `/fly player <player>`
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切换指定玩家的飞行状态。需要 OP 权限(权限等级 2)。
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```
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/fly Steve
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/fly player Steve
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```
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- 如果目标玩家未飞行,执行后**为其开启飞行**
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@@ -59,17 +72,25 @@
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- **双击空格** — 切换飞行/普通状态
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3. 再次输入 `/fly` 关闭飞行,回到普通模式
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### 飞行速度
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使用 `/fly speed <数值>` 调整飞行速度(0.01–0.15):
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- `/fly speed 0.03` — 较慢的飞行速度
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- `/fly speed 0.05` — 默认速度
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- `/fly speed 0.15` — 最快速度
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### 管理员操作
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作为服务器管理员,你可以为其他玩家管理飞行权限:
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```
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/fly <玩家名>
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/fly player <玩家名>
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```
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例如:
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- `/fly Steve` — 为 Steve 开启飞行
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- `/fly Alex` — 关闭 Alex 的飞行
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- `/fly player Steve` — 为 Steve 开启飞行
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- `/fly player Alex` — 关闭 Alex 的飞行
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### 摔落保护
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@@ -77,13 +98,13 @@
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### 重连恢复
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如果玩家在飞行状态下断开连接,重新加入服务器时飞行状态会自动恢复。
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玩家的飞行状态(是否飞行)与飞行速度会持久化保存。退出游戏后重新加入,甚至服务器重启,都会自动恢复上次的飞行状态与速度。
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## FAQ
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### Q: 飞行状态会一直保留吗?
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A: 飞行状态在服务器运行期间持续有效。如果你关闭了飞行、或者服务器重启,飞行状态会被重置。但如果你是断开重连,飞行状态会自动恢复。
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A: 会。飞行状态(是否飞行)与飞行速度会保存到服务端的 `config/openfly_flight_data.json` 文件。玩家退出重进、服务器重启后都会自动恢复上次的状态。
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### Q: 飞行时还会受到摔落伤害吗?
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@@ -91,7 +112,7 @@ A: 不会。飞行状态下免疫所有摔落伤害,关闭飞行后恢复正
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### Q: 普通玩家可以使用 `/fly` 吗?
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A: 可以。`/fly` 命令对所有玩家开放,无需 OP 权限。但 `/fly <player>` 需要 OP 权限。
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A: 可以。`/fly` 与 `/fly speed` 命令对所有玩家开放,无需 OP 权限。但 `/fly player <player>` 需要 OP 权限。
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### Q: 这个模组需要安装在客户端还是服务端?
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