fix: persist flight state and fly speed per player (JSON config), restore on join/respawn
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## 功能特性
- 🕊️ **自由飞行** — 通过命令开启/关闭创造模式飞行能力
- ⚡ **飞行速度调节** — 通过命令在 0.1–2.0 范围内自定义飞行速度
- ⚡ **飞行速度调节** — 通过命令在 0.01–0.15 范围内自定义飞行速度
- 🛡️ **摔落保护** — 飞行状态下免疫摔落伤害
- 💾 **状态持久化** — 重新加入服务器时自动恢复飞行状态
- 💾 **状态持久化** — 飞行状态与速度保存到配置文件,退出重进或服务器重启后自动恢复
- 👥 **多玩家支持** — 管理员可为其他玩家切换飞行状态
## 环境要求
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- 如果当前未飞行,执行后**开启飞行**
- 如果当前正在飞行,执行后**关闭飞行**
### `/fly speed <0.1-2.0>`
### `/fly speed <0.01-0.15>`
设置自己的飞行速度,范围为 0.1 到 2.0(默认 0.05)。所有玩家均可执行。
设置自己的飞行速度,范围为 0.01 到 0.15(默认 0.05)。所有玩家均可执行。
```
/fly speed 1.5
/fly speed 0.10
```
- 数值越大飞行越快,2.0 为允许的最大速度
- 数值越大飞行越快,0.15 为允许的最大速度
- 设置后立即生效,无需重新开启飞行
- 速度会与飞行状态一起保存,退出重进后仍然保留
### `/fly player <player>`
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### 飞行速度
使用 `/fly speed <数值>` 调整飞行速度(0.1–2.0):
使用 `/fly speed <数值>` 调整飞行速度(0.01–0.15):
- `/fly speed 0.5` — 较慢的飞行速度
- `/fly speed 1.0` — 中速
- `/fly speed 2.0` — 最快速度
- `/fly speed 0.03` — 较慢的飞行速度
- `/fly speed 0.05` — 默认速度
- `/fly speed 0.15` — 最快速度
### 管理员操作
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### 重连恢复
如果玩家在飞行状态下断开连接,重新加入服务器时飞行状态会自动恢复。
玩家的飞行状态(是否飞行)与飞行速度会持久化保存。退出游戏后重新加入,甚至服务器重启,都会自动恢复上次的飞行状态与速度。
## FAQ
### Q: 飞行状态会一直保留吗?
A: 飞行状态在服务器运行期间持续有效。如果你关闭了飞行、或者服务器重启,飞行状态会被重置。但如果你是断开重连,飞行状态会自动恢复。
A: 会。飞行状态(是否飞行)与飞行速度会保存到服务端的 `config/openfly_flight_data.json` 文件。玩家退出重进、服务器重启后都会自动恢复上次的状态。
### Q: 飞行时还会受到摔落伤害吗?