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OpenFly
一个 Fabric 模组,为玩家提供便捷的飞行功能。
功能特性
- 🕊️ 自由飞行 — 通过命令开启/关闭创造模式飞行能力
- ⚡ 飞行速度调节 — 通过命令在 0.01–0.15 范围内自定义飞行速度
- 🛡️ 摔落保护 — 飞行状态下免疫摔落伤害
- 💾 状态持久化 — 飞行状态与速度保存到配置文件,退出重进或服务器重启后自动恢复
- 👥 多玩家支持 — 管理员可为其他玩家切换飞行状态
环境要求
- Minecraft 1.21.8
- Java 21+
- Fabric Loader ≥ 0.19.5
- Fabric API
安装
- 安装 Fabric Loader
- 下载 Fabric API 并放入
mods文件夹 - 将 OpenFly 的
.jar文件放入mods文件夹 - 启动游戏
命令用法
/fly
切换自己的飞行状态。所有玩家均可执行。
/fly
- 如果当前未飞行,执行后开启飞行
- 如果当前正在飞行,执行后关闭飞行
/fly speed <0.01-0.15>
设置自己的飞行速度,范围为 0.01 到 0.15(默认 0.05)。所有玩家均可执行。
/fly speed 0.10
- 数值越大飞行越快,0.15 为允许的最大速度
- 设置后立即生效,无需重新开启飞行
- 速度会与飞行状态一起保存,退出重进后仍然保留
/fly player <player>
切换指定玩家的飞行状态。需要 OP 权限(权限等级 2)。
/fly player Steve
- 如果目标玩家未飞行,执行后为其开启飞行
- 如果目标玩家正在飞行,执行后为其关闭飞行
- 操作记录会广播到聊天栏
使用指南
基本飞行
- 在游戏中输入
/fly即可开启飞行 - 开启后可以使用与创造模式相同的飞行操作:
- 空格键 — 上升
- Shift 键 — 下降
- 双击空格 — 切换飞行/普通状态
- 再次输入
/fly关闭飞行,回到普通模式
飞行速度
使用 /fly speed <数值> 调整飞行速度(0.01–0.15):
/fly speed 0.03— 较慢的飞行速度/fly speed 0.05— 默认速度/fly speed 0.15— 最快速度
管理员操作
作为服务器管理员,你可以为其他玩家管理飞行权限:
/fly player <玩家名>
例如:
/fly player Steve— 为 Steve 开启飞行/fly player Alex— 关闭 Alex 的飞行
摔落保护
飞行开启期间,你不会受到任何摔落伤害。关闭飞行后,摔落伤害恢复正常。
重连恢复
玩家的飞行状态(是否飞行)与飞行速度会持久化保存。退出游戏后重新加入,甚至服务器重启,都会自动恢复上次的飞行状态与速度。
FAQ
Q: 飞行状态会一直保留吗?
A: 会。飞行状态(是否飞行)与飞行速度会保存到服务端的 config/openfly_flight_data.json 文件。玩家退出重进、服务器重启后都会自动恢复上次的状态。
Q: 飞行时还会受到摔落伤害吗?
A: 不会。飞行状态下免疫所有摔落伤害,关闭飞行后恢复正常。
Q: 普通玩家可以使用 /fly 吗?
A: 可以。/fly 与 /fly speed 命令对所有玩家开放,无需 OP 权限。但 /fly player <player> 需要 OP 权限。
Q: 这个模组需要安装在客户端还是服务端?
A: 服务端。这是一个服务端模组,只需安装在服务器上即可。客户端无需安装。
Q: 与其他模组兼容吗?
A: OpenFly 基于 Fabric API 开发,与大多数 Fabric 模组兼容。如果遇到冲突,请在 Issues 中反馈。
构建
./gradlew build
构建产物位于 build/libs/ 目录。