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OpenFly

一个 Fabric 模组,为玩家提供便捷的飞行功能。

功能特性

  • 🕊️ 自由飞行 — 通过命令开启/关闭创造模式飞行能力
  • ⚡ 飞行速度调节 — 通过命令在 0.01–0.15 范围内自定义飞行速度
  • 🛡️ 摔落保护 — 飞行状态下免疫摔落伤害
  • 💾 状态持久化 — 飞行状态与速度保存到配置文件,退出重进或服务器重启后自动恢复
  • 👥 多玩家支持 — 管理员可为其他玩家切换飞行状态

环境要求

  • Minecraft 1.21.11
  • Java 21+
  • Fabric Loader ≥ 0.19.5
  • Fabric API

安装

  1. 安装 Fabric Loader
  2. 下载 Fabric API 并放入 mods 文件夹
  3. 将 OpenFly 的 .jar 文件放入 mods 文件夹
  4. 启动游戏

命令用法

/fly

切换自己的飞行状态。所有玩家均可执行。

/fly
  • 如果当前未飞行,执行后开启飞行
  • 如果当前正在飞行,执行后关闭飞行

/fly speed <0.01-0.15>

设置自己的飞行速度,范围为 0.01 到 0.15(默认 0.05)。所有玩家均可执行。

/fly speed 0.10
  • 数值越大飞行越快,0.15 为允许的最大速度
  • 设置后立即生效,无需重新开启飞行
  • 速度会与飞行状态一起保存,退出重进后仍然保留

/fly player <player>

切换指定玩家的飞行状态。需要 OP 权限(权限等级 2)。

/fly player Steve
  • 如果目标玩家未飞行,执行后为其开启飞行
  • 如果目标玩家正在飞行,执行后为其关闭飞行
  • 操作记录会广播到聊天栏

使用指南

基本飞行

  1. 在游戏中输入 /fly 即可开启飞行
  2. 开启后可以使用与创造模式相同的飞行操作:
    • 空格键 — 上升
    • Shift 键 — 下降
    • 双击空格 — 切换飞行/普通状态
  3. 再次输入 /fly 关闭飞行,回到普通模式

飞行速度

使用 /fly speed <数值> 调整飞行速度(0.01–0.15):

  • /fly speed 0.03 — 较慢的飞行速度
  • /fly speed 0.05 — 默认速度
  • /fly speed 0.15 — 最快速度

管理员操作

作为服务器管理员,你可以为其他玩家管理飞行权限:

/fly player <玩家名>

例如:

  • /fly player Steve — 为 Steve 开启飞行
  • /fly player Alex — 关闭 Alex 的飞行

摔落保护

飞行开启期间,你不会受到任何摔落伤害。关闭飞行后,摔落伤害恢复正常。

重连恢复

玩家的飞行状态(是否飞行)与飞行速度会持久化保存。退出游戏后重新加入,甚至服务器重启,都会自动恢复上次的飞行状态与速度。

FAQ

Q: 飞行状态会一直保留吗?

A: 会。飞行状态(是否飞行)与飞行速度会保存到服务端的 config/openfly_flight_data.json 文件。玩家退出重进、服务器重启后都会自动恢复上次的状态。

Q: 飞行时还会受到摔落伤害吗?

A: 不会。飞行状态下免疫所有摔落伤害,关闭飞行后恢复正常。

Q: 普通玩家可以使用 /fly 吗?

A: 可以。/fly 与 /fly speed 命令对所有玩家开放,无需 OP 权限。但 /fly player <player> 需要 OP 权限。

Q: 这个模组需要安装在客户端还是服务端?

A: 服务端。这是一个服务端模组,只需安装在服务器上即可。客户端无需安装。

Q: 与其他模组兼容吗?

A: OpenFly 基于 Fabric API 开发,与大多数 Fabric 模组兼容。如果遇到冲突,请在 Issues 中反馈。

构建

./gradlew build

构建产物位于 build/libs/ 目录。

许可证

Apache-2.0